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什么是EOS的CPU,NET, RAM资源?

CPU原是指电脑的中央处理器,在EOS系统中,CPU是指EOS系统处理操作指令所需的时间,CPU的单位是时间,常用MS毫秒。

NET原是电脑网络的意思,在EOS系统中,NET是EOS系统中,单位是KB。

RAM原是指电脑内存,在EOS系统中,你的帐户余额等数据需要存储在EOS系统中,RAM就是存储账户数据所占用的EOS系统的存储空间。RAM的单位常用的是KB。

举个例子:

你的帐户相关信息数据假设是3KB大小,就要提前购买至少3KB的RAM来存储账户信息。

假如你要给另一个账户转账,EOS系统处理你的转账指令假设需耗费1ms时间,就要提前抵押EOS换取至少1ms的CPU。

同时,你发出的转账指令也是数据,需要占用EOS的网络资源,假设为1KB,就要提前抵押EOS换取至少1KB的NET。

一句话总结:RAM是账户占用的存储资源,CPU是操作指令占用的算力资源,NET是操作指令占用的网络资源。

目前EOS系统中主要有三种资源,分别为: 网络带宽资源(NET)、 CPU计算资源(CPU)、 运行内存资源(RAM)。

网络带宽资源(NET)

当用户发送一笔交易信息后,区块生产者需要将这笔交易打包生成区块,然后将区块通过网络同步给其它生产者,这个过程需要消耗一定网络带宽资源。

CPU计算资源(CPU)

当用户发起调用智能合约这个动作时,区块生产者需要根据智能合约地址查找合约代码,然后将代码加载到内存中执行,这个过程需要消耗一定的CPU算力。

运行内存资源(RAM)

EOS系统中的帐号信息、智能合约执行信息的当前的状态都是存储在内存中的,这些信息的储存就需要长期占用内存资源。

简单来说:带宽资源主要用于传输信息;CPU资源用来计算账户余额的变化;RAM资源则是进行实时状态的记录。对于普通的EOS用户来说,我们在进行转账之前,需要购买NET、CPU资源,而无需RAM资源,RAM资源只在初始帐号创建状态时需要使用,因为帐号的创建需要RAM存储帐号信息。NET/CPU资源的获取方式主要有两种:

1、当用户账户持有EOS时,可以直接将EOS抵押到EOS系统账户,此时,系统会根据抵押EOS所占全网的比例,分配给用户对应的NET/CPU资源。比如,抵押的EOS占全网抵押的1%,便能拥有全网1%的NET/CPU资源。同时,用户可以随时取消抵押,将NET/CPU资源转化为等量的EOS。

在抵押EOS获取NET/CPU的过程中,不会消耗任何的EOS,只是已经抵押的EOS不能继续抵押或者出售,而且抵押的EOS解锁至少需要3天时间。

2、而如果账户中没有EOS时,则可以从其他用户手中租赁获得NET/CPU资源。RAM资源的获取方式:RAM资源的获取虽然也是通过抵押EOS实现的,但是与NET/CPU资源有很大的不同之处:RAM的抵押或者解除抵押需要收取0.5%的手续费,并且RAM资源只能买卖不能租赁,也就是说获得的RAM资源不能出租给其他人,只能由自己使用,交易RAM则是通过系统智能合约buyram和sellram实现的。RAM的买卖,是发生在用户账户和系统账户之间的交易行为,而不是直接的市场交易行为。

三种资源存在不同的获取方式主要原因在于:RAM是一种物理资产,在不扩容的前提下,量是固定的,且不会随着时间的增长而增长,具有一定的稀缺性;而NET、CPU资源则是一种虚拟资产,它的量是与时间相关的,时间越长量越大,一个月的NET/CPU的计算量是一天的30倍。并且为了实现RAM的市场配置,RAM的价格采用了Bancor算法,由市场的供求关系决定RAM的价格,买入的人越多,价格越高,以保证RAM资源的流动性。

也正是因为这种计价方式存在一定的投机性,就导致了之前的RAM炒作。相较于以太坊上简单粗暴的GAS模式(用户在以太坊网络中中的任何操作,只需要消耗一定量的ETH即可完成),EOS系统中的资源模式门槛较高,各种资源设计很容易让人云里雾里。而这一系列的设计都是为了实现BM在白皮书中的表露的初心—“降低开发者成本,让用户交易免费”。

那么看上去这么牛逼的一个生态系统,为什么时至今日EOS还会跌得这么惨,而不是一飞冲天呢?这其实就是理想丰满现实骨感的问题了。简单的说,EOS选择的不是完全中心化也不是完全去中心化的道路,而是基于两者之间的中间道路。而从另外一个层次来说,EOS实际上是一场大型的社会模式实验,就跟半个多世纪前的乌托邦实验一样,设想和愿景是美好的,但能否成功则是两码事。

至于结果,目前来说只有时间能够知道了!

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