以太坊 1.0 在去年 DeFi 和今年 GameFi 大量用户进入后在交易数量规模化和交易成本上都遭遇问题,目前以太坊开发社群也正朝向 2.0 方向努力期望解决现有问题,在这之中也有许多开发团队提出类似过渡方案的解法,像是我们之前介绍过 Polygon Matic 侧链和本次要介绍的 Immutable X 的 Layer 2 解法,本文也将详细介绍 Immutable X 并比较他跟现有侧链技术有哪些差异,欢迎参考。
1. 什么是Immutable X?
Immutable X是目前以太坊上热门游戏Gods Unchained ( 这是一款类似炉石传说的卡牌游戏 游戏内所有卡牌都可以作为 NFT 交易 )的开发团队 Immutable 为了解决目前 NFT 交易问题所开发出来的以太坊Layer 2技术,并期望达到 0 交易手续费、每秒钟处理 9000 笔交易并和以太坊有着相同的安全性。
Immutable X 已在 2021/04/09 为自家游戏 Gods Unchained 上线 NFT 交易所,而 NFT 交易所龙头 OpenSea 也宣布将整合 Immutable X 减少目前高额的手续费支出。根据下图 Immutable 的开发目标,他们目前已经达成第一阶段 DEUS,将会在第二阶段 COSMOS 与其他以太坊上的 dApps 和交易所整合,第三阶段 Multiverse 将会强化用户体验更新 UX / UI。
2. 侧链vs Layer 2
侧链相当于一条新的区块链,上面有新的验证者和代币经济,以目前以太坊上最知名的侧链Polygon 来说,就是使用权益证明( POS )来验证交易借此达到更高的交易速度及更低的手续费,而Polygon 也推出原生代币MATIC,使用者在Polygon 上交易需要使用MATIC 支付手续费,而在Polygon 上质押MATIC 也可以成为验证节点赚取交易手续费奖励。
Layer 2 则是将链上需要验证计算的部分交由Layer 2 处理,而主链只需要纪录变化借此分担主链工作,达到更高的交易效率,以Immutable X 来说,它们将许多笔交易Rollup ( 卷起)成一个批次,只需检查这个批次是否正确就可以一次验证许多笔交易,借此增进交易速度以及批次内交易分摊一笔交易手续费,借此将大幅降低交易成本。
Polygon 与Immutable X 的分别缺点为何?
Polygon 的缺点来自于它的安全性,因为它是另一条区块链所以主链上的安全保护机制无法在侧链上执行,如果侧链遭到51% 攻击,资产有可能会损失。
Immutable X 的缺点是目前只能提供有限功能的交易,像是单纯转帐功能,无法使用复杂的智能合约互动交易,但Immutable X 开发团队认为未来将会解决这个问题。
3. 什么是IMX 代币?
IMX是Immutable X的原生代币,具有治理代币功能,能对Immutable X未来发展方向投票,以及可以折抵Immutable X 内20%的交易手续费,如果你质押IMX 代币,将可以收到Immutable X 交易所赚取的手续费分润,目前看起来是结合治理和用途型代币。
IMX代币目前还没有正式被铸造,发行日期未定,未来将会以ERC-20 格式发行,目前Immutable 团队已经宣布将空投部分代币给Gods Unchained 游戏的早期玩家,目前去Immutable X 交易Gods Unchained 也会得到IMX 奖励。